Developer's Blog

  1. December 31, 2020

    そしてまた1年が終わる。 お久しぶりです。朱鷺裕二です。 前回のコミケから1年。探偵少女シリーズの完結を目指し、ようやく『希望探偵少女 下巻』を発刊することができました! 上巻に比べてなにぶん登場人物達の行動や真相の説明が多くなってしまい、19…

  2. December 31, 2019

  3. December 31, 2018

    デジゲー博に続き、コミケ2日目の12月30日(日)。 cretia studioはコミケに初出展いたしました! デジゲー博も3回経験したし、去年の冬のC9…

  4. November 06, 2018

    2018年11月04日(日)に開催された、「デジゲー博201…

  5. September 29, 2018

    2018年9月28日(木)に、推理サスペンスADV…

  6. February 08, 2018

    「脱出探偵少女」をリリースして、ちょうど2ヶ月。 おかげさまで2万DLに到達しました! プレイしてくださった皆様、本当にありがとうございます!! さて、タイトルにあるとおり「脱出探偵少女」が中国語(簡体字)に対応いたしました。 翻訳していただいたのは「Pujia…

  7. December 11, 2017

    2017年12月8日(金)に、脱出推理アドベンチャー「脱出探偵少女」をリリースしました! 前作から…

  8. September 27, 2017

    あっという間に「脱出ゲーム うつしよ」は、9月27日で1周年を迎えることになりました。 おかげさまで6万DLを超え、評価も4以上いただくことができました。本当にありがとうございますm(_ _)m ……しかし、なんということでしょう。まだ新作が完成していないのに、…

  9. January 01, 2017

    新年あけましておめでとうございます。 2017年、cretia studioも3年目を迎え、独立してからは…

  10. November 16, 2016

    久しぶりのブログ更新です。 もう終わっちゃったのですが、2016年11月13日(日) 秋葉原UDXで開催された「デジゲー博201…

  11. May 17, 2016

    ようやく……ようやくリリースできました! 『おたのプリンセス! ~ゲー研とオタサーの姫~』 iOS / Android…

  12. January 03, 2015

    高校時代から温めていた構想をもとに、興味のあった C# と DirectX を使って、RPGをずっと作ってきました。 紆余曲折を経ながら約8年。2014年の8月にようやくリリースすることができました。 CROSS DIMENSION 実際に開発を進めたのは大学編入の…