開発者ブログ

ゲーム開発

[RPGツクールMV] RPGツクールMVのゲームをスマホアプリ化する際に工夫したところ

前回の記事「RPGツクールMV はアプリ開発に使えるのか検証してみた」からしばらくして、ちょっと簡単なゲームをツクールで作って、ストアに出してみようということになりました。  (日本語版は12/17発売です。もうすぐです …

[RPGツクールMV] RPGツクールMV はアプリ開発に使えるのか検証してみた

Steam版 RPGツクールMV を購入しました。 私は、RPGツクール2000以来のツクール購入となります。 ツクールMVはHTML5やスマホ書き出しに対応ということで、気になって買ってしまいました。 ・Steam版 …

[Cocos2d-x] Cocos2d-x用 .gitignoreファイルを公開してみた

Gitに関する細かい説明は置いておいて、今回は私がCocos2d-xプロジェクト用に作成した .gitignoreファイルを公開します。 Mac および Windows の開発環境で、iOS、Android、win32ア …

[Cocos2d-x] Cocos2d-x 3.7 で Android Studio を使う

Cocos2d-x 3.7 より、Android Studioに対応しました。 また、Android Studioも永くNDKに対応されなかったのが、1.3になってようやく対応されました。 個人的にeclipseに対して …

[Cocos2d-x] Cocos Studio2 を使ってみる(スプライトシート編)

「Cocos Studio2 を使ってみる (基本編)」で、Cocos Studioの簡単な使い方を紹介しました。 今回はこのツールを使って「スプライトシート」の作成、実装をしてみたいと思います。 「スプライトシート」は …

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